מעבר לעולם הפיזי של שמיכה, כרית וספר לפני השינה יש כעת גם אפליקציה שמביאה את העולם הוירטואלי למיטת הילדים. המטרה לשמר את טקס השינה ותוך כדיי להוסיף לו ערך עדכני.
התגובות שהתקבלו עד כה מספרות כי האבות מתחברים מאוד לטכנולוגיה, האימהות לאיכות המצעים ולנרטיב. והילדים נהנים מכל העולמות.
יוצרי הרעיון העתידני, הם מאיה מעצבת מוכשרת ורועי איש תוכן ומוזיקאי, אשר מלבד היותם זוג +3 ילדים גם הקריירות שלהם לפעמים משיקות זו לזו והם יוצרים ביחד.
מאיה הקימה לפני כעשור את נוגילי חברה ייחודית שמייצרת מצעים לילדים מכותנה אורגנית מתוך אג'נדה של אחריות סביבתית, הנשענות על נוסטלגיה ותמימות.
רועי כתב סיפור לילדים ופעוטות שמתכתב עם הדמויות המצוירות על המצעים ובעזרת טכנולוגיה הם יצרו את "סיפורי בדים" - אפליקציה שמצליחה להפיח חיים בדמויות שעל המצעים.
כשני יוצרים החיים עיצוב ומעצבים חוויה , הם החליטו יחדיו לקחת את עולם ההשכבות, אל מעבר לעולם הפיזי של שמיכה, כרית וספר לפני השינה, בצעדים נועזים למחוזות וירטואלים של מציאות רבודה.
הסנונית הראשונה, בסדרת "סיפורי בדים", הנו הסיפור "מוני והפוני". דמותו של מוני בסיפור מבוססת על השחקן מוני מושונוב שמגלם סבא שלא מצליח להבין מה ההבדל בין סוס לבין פוני. נגה שמקריאה את הסיפור יחד עם מוני מושונוב היא ילדה חמודה שעוזרת לו להבהיר את העניין. סיפור הילדים הזה אשר מתבסס על חרוזים והומור (מתאים לגילאי 2-8) מתחיל למעשה על המצעים שעל מיטת הילדים.
לאחר שמורידים את האפליקציה מכוונים את המצלמה לפוני המאויר שעל המצעים ורואים כיצד הוא הופך לתלת מימד ומשם לדמות שמתעררת לחיים בסיפור הילדים.
כיצד זה עובד? צפו בסרטון
רוצים לנסות?
1.להתקנת האפליקציה חפשו Fabritales בחנות האפליקציות של גוגל או אפל.
ניתן גם לסרוק את הקוד בגב הספר ולהגיע דרכו לדף האפליקציה בחנויות גוגל ואפל.
- האפליקציה משתמשת במצלמה כדי לזהות את הגרפיקה. אנא אשרו לאפליקציה שימוש במצלמה.
- ההמלצה על תפעול האפליקציה באופן עצמאי היא מגיל 9 ואילך.
- האפליקציה הינה רב שפתית, וודאו כי אתם בוחרים את השפה הרצויה בעמוד הכניסה לפני בחירת הסצינה.
- האפליקציה מתחילה את החוויה האינטראקטיבית ע"י זיהוי תבנית גרפית. עיקבו אחר ההוראות וסירקו את הגרפיקה מלמעלה, אל מול התבנית הגרפית.
- עם תחילת הסצינה המונפשת, שנו את זווית המכשיר כך שאתם "מצלמים" את הסצינה ולא מלמעלה
- חשוב: הסצינה מתרחשת על גבי המוצר/ספר ונשארת שם. האפליקציה משתמשת בתבנית הגרפית כעוגן. כל האלמנטים המונפשים ממוקדים בחלל החדר ביחס למיקום של התבנית הגרפית. וודאו כי מצלמת המכשיר מכוונת את הסצינה והימנעו מהרחקת המצלמה לכיוונים אחרים לפרקי זמן ארוכים.
- בכדי להתחיל את הסיפור לחצו על כפתור הסיפור. כפתור הסיפור מופיע אך ורק לאחר תחילתה של הסצינה המונפשת.